En begynderguide til at spille Mahjong

Journalist
  • MS, journalistik, Columbia University
  • B.A., humaniora, Florida Atlantic University
Lauren Mack er journalist, der dækker kinesisk kultur og historie. Hun studerede mandarin kinesisk i Beijing og Taipei og har skrevet for Newsweek International, Elle Girl og Chicago Tribune.vores redaktionelle proces Lauren Mack Opdateret 22. januar 2019

Mens mahjongens oprindelse (麻將, har jiàng ) er ukendt, er det hurtige spil med fire spillere populært hele vejen igennem Asien og får en følge i Vesten. Spillet blev først solgt i USA i 1920'erne og er blevet populært i det sidste årti.



Mahjong spilles ofte som et hasardspil. Derfor blev mahjong forbudt efter 1949 i Kina, men genindført, efter at kulturrevolutionen sluttede i 1976.

Der er variationer i gameplay fra land til land. Mahjong -sæt indeholder 136 eller 144 fliser. Der er 16 runder i et spil med en vinder efter hver runde. Denne artikel vil lære at spille den mere almindelige version baseret på 136 brikker. Omtrentlig spilletid er 2 timer.





Opsætning af spillet

Inden man spiller mahjong, er det vigtigt at identificere og forstå hver mahjong -flise . Ligesom poker er målet i mahjong at få den højeste kombination af brikker, som kaldes sæt. Spillere skal lære, hvad sætene er, før de spiller mahjong.

Når spillerne kan identificere og forstå hver flise og har lært sætene, vil mahjong spil kan sættes op. For at få spillet op, skal du først placere alle fliserne med forsiden nedad på bordet eller spillebrættet. Derefter vasker eller blander spillerne fliserne ved at lægge håndfladerne på fliserne og flytte dem rundt om bordet.



Dernæst hver spiller bygger en væg foran sit spillerum.

På skift kaster hver spiller de tre terninger. Spilleren med den højeste total er 'dealer' eller 'bankier.' Den retningsbestemte matrice er placeret foran dealeren.

Den retningsbestemte dør hjælper spillerne med at holde styr på spillerens spilvind (門 風, ménfēng eller selvvind, zì fēng ). 'Dealeren' begynder med die East Wind (東, dong ) med forsiden op. Efter fire runder med at tjene som dealer placerer spilleren til dealerens venstre sydvinden (南, dvæle ) med forsiden op. Den tredje spiller er West Wind (西, ) og den sidste spiller er nordvinden (北, běi ). Hver spiller fungerer som 'dealer' i fire runder.



Ved hjælp af det samlede antal, dealeren kastede med de tre terninger, tæller værten fliserne langs væggen foran ham. For eksempel, hvis dealeren ruller en 12, skal du starte med flise nummer et på den øverste række helt til højre. Bevæg dig med uret, tæl brikkerne og stop ved nummer 12. Lav et mellemrum mellem den 12. og 13. flise svarende til at skære et kortspil i et kortspil.

Dealeren tager en del af mahjongvæggen, der er lig med fire fliser, to fra den øverste række og to fra den nederste række. Derefter tager personen til forhandleren til venstre de næste fire fliser og så videre. Hver spiller tager sin tur i med uret og tager fire brikker hver, indtil dealeren har 12 brikker.

Derefter tager dealeren fire fliser igen, men ikke i samme metode. Denne gang tager dealeren en del af to fliser - en fra den øverste række, en fra den anden række - hopper over de næste to fliseklodser og tager de næste to fliser. Dette handlingsbevægelse kaldes 'jump jump'. Derefter, som før, tager personen til dealerens venstre de næste fire brikker og så videre, indtil hver spiller har 16 brikker. Alle brikker forbliver med forsiden nedad og må ikke vises for andre spillere.

At spille spillet

Når spillet er startet, ser hver spiller på sine brikker ved at placere dem i stativet eller på deres sider. Fliserne skal forblive skjult for andre spillere.

Alle teglkombinationer, der automatisk tegnes, f.eks. Straight eller tre-of-a-kind, skal placeres med forsiden opad i en bestemt rækkefølge foran spilleren. For eksempel, hvis der er en straight med to, tre og fire, skal fliserne placeres i numerisk rækkefølge: to, tre og fire.

Forhandleren tegner en flise fra væggen. Forhandleren kan derefter vælge at beholde den nye flise for at hjælpe med at oprette et sæt eller kassere det. Hvis forhandleren vælger at beholde den nye flise, skal han eller hun kassere en af ​​sine originale fliser. Mens der er brug for 17 brikker for at vinde, beholdes der kun 16 ved hver tur, medmindre spilleren erklærer sejr.

Spilleren til dealerens venstre kan enten trække den næste flise fra væggen eller tage den kasserede flise, som dealeren kasserede. Uanset hvilken mulighed spilleren tager, kan spilleren vælge at beholde den nye flise for at hjælpe med at oprette et sæt eller kassere det.

Mens spillerne fortsætter med at oprette straights og tre-of-a-slags, kalder de navnet på sættet og placerer det foran deres legeområde.

Spillere, der vælger at tage den sidste brik kasseret (brikken kasseret af spilleren til højre for ham), kan kun tage brikken, hvis den fuldender et sæt.

Når du tegner en flise enten fra væggen eller inde fra væggene, hvis den skaber en fire-of-a-kind, sig pænt ! Ligesom med chī og pong , kan spillerne få fat i en flise ud af tur, hvis det giver dem en fire-of-a-kind.

Efter at have placeret fire-of-a-kind ind fra spillerens spilområde tager spilleren en ekstra flise fra væggen. Flisen er dog taget fra den modsatte ende af væggen.

Spillet slutter, når alle vægfliser er taget, eller en spiller erklærer sejr med enten fem sæt med tre brikker og et par eller fire sæt med tre, en fire-of-a-kind og et par. Hvis en spiller erklærer sejr, men det viser sig, at den faktisk ikke er vinderen, kaldes situationen (詐 胡, zha hu ), og den falske vinder skal betale alle de andre spillere.

Ved afslutningen af ​​hver runde kan betaling til vinderen foretages, hvis spillet bliver spillet for penge, og point for hver spillers hænder er i tabel.

Tips

Hvis en spiller begår en fejl ved at tage fat i hans eller hendes fliser under trin 8, for eksempel hvis han eller hun tager mindre end 16 brikker eller mere end 16 brikker, kaldes spilleren 相公 ( xiànggong , messire eller mand). Denne fejl bør undgås, fordi denne spiller ikke vil være i stand til at vinde spillet, fordi han eller hun har overtrådt reglerne. Spilleren skal fortsætte med at spille spillet, men han eller hun er dømt til ikke at vinde. Når en anden spiller vinder spillet, skal 相公 betale ekstra penge.

Når en spiller kasserer en flise i midten af ​​væggene, hvis den fuldender en anden spillers sæt, kan den spiller gribe den ud af tur og sige chī ! for en straight eller pong for tre-of-a-kind. Derefter skal spilleren straks placere det sæt, der indeholder den nyligt grebte flise (kaldet den 'stjålne' flise) foran sit legeområde. Den 'stjålne' flise skal placeres i midten af ​​de tre fliser. Hvis en flise tages ud af tur, mister de spillere, der blev sprunget over, deres sving, og spillet fortsætter til venstre for den spiller, der kaldte chī eller pong.

Hvis pænt sker i slutningen af ​​runden, så skal den sejrrige spiller have fire sæt af tre, en fire-of-a-kind og et par fra enhver kulør. Selvom dette ville svare til 18 brikker, tælles en fire-of-a-kind som et sæt med tre brikker.

Hvad du har brug for

Et komplet mahjong -sæt med 136 eller 144 fliser, der indeholder 3 ‘enkle’ dragter: sten, karakterer og bambus. Sættet indeholder også 2 'ære' dragter: vinde og drager. Der er også 1 valgfri blomsterdragt. Med hensyn til at dø, er der 1 retningsbestemt dør og 3 normale terninger. Derefter er der 4 valgfri stativer for spillere at placere deres brikker på.